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中国传媒大学举行“2011年国家原创游戏高级研修班”

  日前,2011国家原创游戏高级研修班大师课程进入最后阶段,来自美国、英国、法国、韩国、香港、台湾等国家和地区的游戏行业领军人物及专家学者为高研班学员带来了多场国际高端前沿课程。

 David Wightman为学员们授课
    本次高研班邀请了EA、微软、盛大、搜狐、金山等国际顶级游戏公司总裁、创作一线专家,英国数字媒体工业顾问委员会主席、韩国文化振兴院游戏开发部部长、中国软件行业协会游戏分会会长等政府要员,以及美国高科思大学、DIGIPEN理工学院、北京大学、人民大学等知名高校游戏专业教授等学界名家,按产业前沿、实践分享和理论前沿三个模块进行讲授。
    产业前沿模块,通过EA、微软等国际顶尖游戏公司总裁和游戏制作人的专业阐述,剖析成功游戏的制胜之道,讲述游戏产业的前沿经验。英国Dynamo Games 游戏公司执行主席David Wightman,曾在迪斯尼动画公司和EA游戏公司任职的美国拉古纳艺术设计学院副校长兼视觉传达系主任jack lew,盛大游戏副总裁、《龙之谷》、《突击风暴》、《蜀山》等游戏项目负责人陈光先生等分别为学员带来了精彩的课程。

    Jack Lew授课现场
    实践分享模块,针对在国内外颇有影响的几款经典游戏案例,由其创造者——这款游戏的主策划在现场亲自讲述,细致地分析这款游戏策划过程中的每个思考,以及过程中遇到的各种困难、挑战及最终解决方案等,从策划思想到策划细节的不同层面,深入了解游戏策划流程和问题解决方案。来自金山游戏公司七尘斋工作室副总、策划总监、《封神榜》主策划刘宏波,搜狐畅游《封神榜》、《天龙八部》策划人,《斗破苍穹》项目制作人王一川,北京软星科技有限公司CEO、《仙剑奇侠传》之父姚壮宪等著名游戏行业专家从经济系统、创意策略和剧情设计等方面为学员带来了开生面的主题课程。

     “仙剑之父”姚壮宪在课堂上
    理论前沿模块,通过美国高科思大学、DIGIPEN理工学院以及北北京大学、中国人民大学、中国传媒大学等国内外高校相关专业知名教授对游戏理论前沿的解读,拓宽游戏策划人员的思维方式,教授不同的研究方法,并对相关理论如何运用到游戏策划之中进行指导。

  我校游戏理论课程现场
    2011年国家原创游戏高级研修班是文化部文化产业司为解决我国游戏产业高端人才缺乏的问题专门主办的培养游戏高端人才的项目活动,由我校动画与数字艺术学院负责承办。不但为我校与游戏业界及其他游戏专业院校进行合作建立了良好的交流平台,也为我校游戏专业的学生提供了与国际顶尖游戏大师进行面对面学习和交流的宝贵机会。

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